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“兄弟们我猜错了嗷,看来这不是一款高难度的动作游戏,它是一款高难度的……这叫什么,攀爬类游戏?还是平台跳跃类游戏?

“总之我觉得应该跟很多游戏中的『跳跳乐』差不多。

“大家放心啊,这种游戏我也擅长,之前我也在不少fps游戏里玩过那种跳跳乐模式,比如『飞升之路』,在跳台子这方面,我小丁还没有怕过谁好吧。

“今天就给大家展示一下什么叫做精湛的跳跃技术!”

作为主播,『吹牛逼』和『嘴硬』也是必须要掌握的核心技能,而丁讲师对此简直是炉火纯青。

三言两语,就让观众们的注意力从『商单』转移到了这款游戏本身的内容。

简单熟悉了一下操作之后,丁讲师踏上了西西弗斯的受苦之旅。

“好,兄弟们,前方有个拐弯,我们小心一点,慢慢通过……

“没问题啊兄弟们,轻轻松松。

“这有个沟。

“哎,没事,我们直接把大石头扛起来,跳过去!

“这游戏很简单嘛,就这么简单的操作,我奶奶来了都没问题。反正只要顺着这条盘山路一直往上走不就行了嘛。”

丁讲师自我感觉良好,甚至在和弹幕谈笑风生。

刚开始玩游戏,他的耐心还很充裕,所以经过每一个沟坎都力求稳妥,不知不觉间,还真爬上了第一层,也就是『因懒惰而迟至临终才忏悔者』,这一层的重要人物是贝拉夸。

这个位置,应该算是炼狱外围的第一层。

而在炼狱内部的第四层还有个类似的地方,叫做『怠惰者』,这两层的主题类似,都是『懒惰』。

他们的布景构成也类似,主要是堆积如山的垃圾、无人修缮的房屋、满是杂物的街道、烂尾的工程等等。

只不过炼狱外围的这一层,相较而言垃圾更少、难度更低,可以说是『青春版』。

来到这一层才算是正式踏上了炼狱之路,难度也开始陡增。

穿过大量的垃圾之后,丁讲师看到了这一层的主要角色贝拉夸。

他看起来是一个非常高大的巨人,身上背负着大量的重物,被压得完全直不起腰。

贝拉夸双脚踩着地面,留下深深的足迹,只不过这些足迹是环状的,他在不断地围绕炼狱外围的这一层行走,周而复始。

这是为了去除生前的惰性。

丁讲师原本以为自己可以和这些npc进行一

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